Overwatch Monitor svartid: 1ms vs 4ms (04.27.24)

overwatch 1ms vs 4ms

Hvad er A Monitors svartid?

En monitors responstid er en vigtig faktor, når det kommer til onlinespil, især når det er konkurrencedygtigt. Mens du køber en skærm, er der mange tekniske specifikationer, man skal se på, inden man beslutter at vælge en.

Populære Overwatch-lektioner

  • Overwatch: Den komplette guide til Genji (Udemy)
  • Den komplette guide til Overwatch (Udemy)
  • Svartid er en sådan specifikation, der er direkte knyttet til den tid, det tager for din skærm at skifte fra en farve til en anden. I dag varierer skærmens responstid fra 10 millisekunder (10 ms) til 1 millisekund (1 ms), hvor 1 ms er den hurtigste responstid i en skærm.

    Der er en række fordele ved at bruge en lavere responstid. Brug af skærme med lavere responstid vil løse almindelige billedproblemer, såsom spøgelse eller sløring.

    Hvorfor er svartid vigtig i Overwatch?

    Overwatch er en konkurrencedygtig First Person Shooter, hvor et hold af spillere går mod det modsatte hold i en række forskellige spiltilstande. Svartid spiller en vigtig rolle, når det kommer til konkurrencepræget spil, da det direkte påvirker skærmens image.

    Selvom svartiden ikke er så vigtig, når det kommer til daglige opgaver, der inkluderer surfing på internettet, e-mail eller ved hjælp af et Word-dokument. Gaming har derimod fordel af lavere responstid som for spillere, hver millisekund ser ud til at tælle. Dette millisekund kan være lige så vigtigt som at vinde eller tabe en onlinekamp.

    Spillere, der ønsker at udnytte alle de mulige fordele, når det kommer til onlinespil, bør bestemt overveje svartider mellem 1ms og 5ms. Mere end det ser ud til at sætte dig i en ulempe.

    1ms vs 4ms svartid i Overwatch

    Sammenligning af 1ms vs 4ms responstid i skærme er forskellen normalt lille til endda at være bemærket af hverdagens spillere. Spillere, der er mere fokuserede på konkurrencedygtigt spil, ser derimod ud til at foretrække den lavere opdateringshastighed. Både responstid på 1 ms og 4 ms bruges ofte, hvor nogle foretrækker at bruge 4 ms, mens andre foretrækker 1 ms.

    Der er grunde til, at der har været en hel debat om, hvilken af ​​opdateringshastighederne der er bedre. Nogle af dem diskuteres nedenfor:

  • Løsning af billedproblemer på skærmen
  • Lavere opdateringshastighed giver nogle små fordele sammenlignet med højere, da det sænker irriterende billede problemer, såsom ghosting, mens du spiller overwatch. Dette giver dig en bedre seeroplevelse, mens du spiller spillet.

  • Prisfastsættelse

    Lavere responstid, især skærme med 1 ms responstid, leveres normalt med TN-panel, da de er billigere. Mens højere opdateringshastigheder, som f.eks. 4 ms, normalt kommer med IPS-paneler. 1ms-skærme kommer også i IPS-skærm, men de er meget dyre. Når det kommer til visning af paneler, giver IPS en langt bedre skærm sammenlignet med TN-panelet.

  • Bedre spiloplevelse
  • Med lavere opdateringshastigheder giver afspilleren får nogle få fordele, der er direkte knyttet til gameplayet, mens du spiller overwatch. Selvom forskellen på 3 ms ikke er meget, er den synlig for nogle få gamere, der ønsker at skubbe deres spiloplevelse til det allerbedste. For sådanne mennesker er 1 ms helt klart den bedre løsning.


    YouTube Video.: Overwatch Monitor svartid: 1ms vs 4ms

    04, 2024