Har Overwatch Ultrawide Support (03.29.24)

overwatch ultrawide Overwatch Ultrawide Support

Hvis du ikke ved hvad det er, er ultrawide en forkortelse for ultrawide skærme, som som navnet antyder har en bredere skærm sammenlignet med andre skærme. Ultrawide bruges for det meste til spil, da det giver et større synsfelt til nogle videospil, men kan også bruges til multi-tasking på grund af den meget større skrivebordsoverflade.

En ulempe ved dem er dog at de har brug for et meget kraftigt grafikkort for at kunne køre korrekt på grund af den høje opløsning, de skal levere. De fleste ultrabrede skærme har en størrelse på 21: 9 og er meget velegnede til skrivebordsarbejde. Men det betyder også, at de har en meget højere skærmopløsning, hvilket betyder, at du får brug for et meget kraftigt grafikkort for at køre den ultrabrede skærm korrekt. En anden ulempe ved ultrabrede skærme er den høje pris, de har sammen med dem, hvor nogle ultrabrede skærme er værd endnu mere end $ 700.

Populære Overwatch-lektioner

  • Overwatch: Den komplette guide til Genji (Udemy)
  • Den komplette guide til Overwatch (Udemy)
  • Hvis prislappen ikke er afskrækkende for dig, det faktum at de fleste multiplayer-spil understøtter ikke engang understøttelse af ultrabrede skærme. Mange ældre spil er ikke i stand til at køre på en ultrabred skærm, og selv de fleste af de nyere spil har ikke 21: 9-support. Et af disse spil er Overwatch.

    Overwatch tilføjede faktisk understøttelse af ultrabrede skærme i sin tidlige alder, tilbage i juli 2019, men det fungerede bare ikke korrekt. Inden et år efter frigivelsen af ​​spillet udelukkede Blizzard understøttelse af ultrabrede skærme og hævdede, at det kan give spillere, der ejer widescreen-skærme, en stor fordel i konkurrencedygtigt spil. Men meget efter spillernes smag, i det mindste dengang, meddelte Blizzard senere, at det faktisk vil støtte support til widescreen-skærme.

    Dette havde mange mennesker begejstrede for de ekstra penge, de betalte for deres widescreen-skærme. begyndte at virke det værd, men da funktionen blev frigivet, var alle ekstremt skuffede. I stedet for faktisk at øge synsfeltet for spilleren, formindsker spillet faktisk dit synsfelt, hvis du bruger en ultrabred skærm. Med den samme bredde i marken som en almindelig visning reducerede spillet faktisk længden på dit synsfelt.

    På grund af dette tog mange spillere til Battle.net-applikationen for at udtrykke deres skuffelse, og så mange mennesker var begyndt at klage over, at Jeff Kaplan, vicepræsident for Blizzard og hovedproducent af Overwatch selv måtte tage fat på problemet. I tråden i Battle.net-applikationen angående spørgsmålet sagde Jeff Kaplan, ”Vi planlægger ikke at øge den maksimale FOV ud over 103 i nogen opløsning”, skrev han yderligere, “Som et resultat forlader dette ikke os med mange muligheder for 21: 9 support. Jeg ved, at dette ikke er svaret, som vores 21: 9-spillere vil høre. Men vi føler, at det ville være uretfærdigt over for 16:10 og 16: 9 spillere, hvis 21: 9 gav en betydelig FOV-fordel. ”

    Dette førte til, at mange Overwatch-spillere, der ejede en widescreen-skærm, blev vrede på spil, og efter meget drama blev 21: 9-supporten fjernet fuldstændigt fra spillet via en patchopdatering. Sammen med plasteret frigav Blizzard følgende erklæring:

    '' Ved at holde billedformatet ret begrænset var vi i stand til at tillade kunstnerne (primært brugergrænseflade og animatorer af førstepersonsgeometri, men også miljøkunstnere) at fokusere på at skabe den bedste oplevelse for langt størstedelen af ​​spillerbasen . Ud over bare at indramme præferencer er der i øjeblikket også mange ting, der sker lige ud for kanten af ​​skærmen, som ikke var beregnet til at være synlige.

    Under hensyntagen til alle disse besluttede vi at begrænse vores billedformat for at give en bedre samlet oplevelse, der repræsenterer den kvalitetslinje, vi gerne vil have til spillet. Vi fortsætter dog med at undersøge implikationerne af at løsne denne grænse for en fremtidig patch. ”


    YouTube Video.: Har Overwatch Ultrawide Support

    03, 2024